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 投稿者:ワニガメ  投稿日:2000年10月11日(水)13時10分36秒
  理屈的には、簡単なんですが、以外と難しいモノですね?
まっ、それだけじゃないのですけどね(^_^;\
あちこちが、絡んで、ちょーめんどくさい金型になってます。
(´ー`)┌フッ
この業界入ってからのワニガメ最大の危機!
 

難しいですね

 投稿者:Shaky  投稿日:2000年 9月24日(日)01時33分8秒
  takashiさん、こんにちは。レス、有難うございます。

もともとが板金屋で機械加工モノが少ないということもあり、手入力で済ませる状態でした。
最近になってアルミ合金や特殊材料を扱う機会が増え、工程的に詰まってしまい技師から何とかならないかと...

CAD化は進みデータはあるのに生産管理を経て製造に流れるときは紙ベースです。
とりあえずCAMソフトを見てみよう、ということでようやく試用開始しました。

他社見学、すぐにやってみます。
 

re:恥ずかしいほど初歩的ですが

 投稿者:takashi  投稿日:2000年 9月22日(金)23時04分15秒
  shakyさん、こんにちは。takashiと言います。私もここでは新入りです。

気になったので。

>それに対し工作機械の入れ替えは効果が目に見えやすいということで進む。
>間を埋めるために手間ばかり増える。
>宝の持ち腐れ状態から脱却せねば!

私、金型屋さんで働いているのですが、うちでは「高性能なマシニングが1台あると、CAMは3台は必要」という話をしています。同業他社の設備表を見ていると、マシニングがズラーッと並んでいるのに、CAMはどうしてこれだけなの?という内容のものをよく見かけますが、不思議でたまりません。

高性能マシニングの稼働率を高く維持できているところには、それなりのNCプログラム供給力があると、私は考えています。(まぁそりゃぁ当然か。)

機械屋さんに、同じ様なマシニングがよく動いている他社を見学させてくれ、と言うと、大抵はどこかへ連れていってくれるものなので、そうした見学をされてみることを、ぜひお薦めします。

それでは。
 

re:2次元3次元 

 投稿者:takashi  投稿日:2000年 9月22日(金)22時54分34秒
  こんにちは、乱造さん。takashiと申します。お見知りおきを。:-)

>よく考えてみると、CRTは2次元平面(ちょっと球面ぽいけど)ですし
>私の目の網膜も2次元です。
>結局は2次元の処理しかしてないとおもいます
>で、3次元にみえるのは、そう見えるように2次元で表現しているんですね

そうかぁ...。
やっぱり2次元なのか。

先日、NCプログラムのビュアを書いてみたのですが、表示したパスの中でマウスで指示した箇所の座標とかを拾えたら楽しいなぁ、なんて思ったんです。目の位置とマウスの指示点との間で直線を引いて、要素と直線の空間距離を求めて... とか、色々考えてみたのですが、2次元も捨てがたい。

2次元で考えると、直線ではない図形の扱いがやっかいのような気もするし、でも実際にやってみれば実は楽な処理かも、とも思うし。選ぶ対象が点だけならば2次元が楽だなぁ。

まぁ、私は盆栽をチョキチョキしているつもりでプログラミングをしている程度なので、気楽に色々やってみます。

それでは!
 

「自動プロ」って何?と思っている人へ。

 投稿者:takashi  投稿日:2000年 9月22日(金)22時19分57秒
  takashiです。こんにちは。

「自動プロ」って何?と思っている方々、その世界を垣間見ることのできるシェアウェア(商用利用にはレジストが必要)の自動プロを見つけたので、URLを書いておきます。

http://www.camtools.com/persapt.htm

PERSONAL APT と言いまして、その名の通り古典的なAPT系です。なるほど、FUNUC SYSTEM-P シリーズの従兄弟のような雰囲気です。2000年1月1日以降は obsoleted になっているようですが、教育目的を想定して作られたようで、2軸半までのプログラミングが出来るようです。

動作環境をご覧の通り、Windows9x の DOS 窓でも動作します。英語モード(DOS窓から US[Enter])で PERAPT.EXE を起動してみてください。サンプルの APT プログラムが数本付いていますので、プログラムと合わせて見てみれば、自動プロがどんなものなのかが分かるかと思います。

それじゃ。
 

SolidDesigne

 投稿者:ワニガメ  投稿日:2000年 9月18日(月)21時43分1秒
  今日から、SolidDesigne触り始めました。
使っている人がいたら、教えてくださいねm(._.)m
って、まだ質問するほど使い込んでないです。(^_^;\
 

RE:良かったですね。

 投稿者:ワニガメ  投稿日:2000年 9月18日(月)21時41分17秒
  こんにちわ、由紀 さん

>落伍者が居なくて良かったですね。
>遅れる人が居ないのは、講師にとってラッキーなことですよね。
>まっ!! 教え方が良かったんでしょうね!!

 協立の倉田さんって方がサポートしてくださったので、
 ホント助かりました。(^。^;)ホッ
 一人一台のマシンで、10人見るのは大変です。

>次回も頑張って下さい。

 はい。
 でも、学校のNTマシンのセキュリティーの問題で、
 次回使う予定のソフトが入れれないんです /(;_;)\
 どーしようかな〜・・・・・
 

良かったですね。

 投稿者:由紀  投稿日:2000年 9月18日(月)18時17分24秒
  こんにちは、ワニガメさん

>昨日が、講習初日でしたが、10人全ての方が、
>僕の予定した課題を消化できまあした。 v(^_^)

落伍者が居なくて良かったですね。
遅れる人が居ないのは、講師にとってラッキーなことですよね。
まっ!! 教え方が良かったんでしょうね!!

次回も頑張って下さい。

 

RE^2:昨日はありがとうございました

 投稿者:ワニガメ  投稿日:2000年 9月18日(月)10時26分2秒
   こんにちわ、坂井さん

>面白く聞いている人もいっぱいいたんだからいいんじゃない。

 そーですよね!
 次回は、色々作品を持って行こうと思っています。
 新しいノートが買えたら、何かソフトを入れて持っていきます。

>ワニちゃんの3D話とは別な
>分野の人もいっぱいいるんだから。人の感性っておもしろいでしょ。

 面白いです〜。
 ワニちゃんもそうですが、分野分野で、プライド持ってやってるのも感じました。

>こんどはいがぐり*さん
>にGISの3Dってのを教えてもらうといいかもね。

 GISって、全然知らないけど、新しいものには興味があります。
 是非、教えてくださいm(._.)m >いがぐりさん

P.S
 昨日が、講習初日でしたが、10人全ての方が、
 僕の予定した課題を消化できまあした。 v(^_^)
 

RE:昨日はありがとうございました

 投稿者:坂井  投稿日:2000年 9月16日(土)23時05分38秒
  やや、ワニちゃんとはちょっと違う3Dを扱ういがぐり*さんの登場ですね。

>どーも、酔うと僕は、独演会を始めてしまう癖がありまして、

面白く聞いている人もいっぱいいたんだからいいんじゃない。ワニちゃんの3D話とは別な
分野の人もいっぱいいるんだから。人の感性っておもしろいでしょ。こんどはいがぐり*さん
にGISの3Dってのを教えてもらうといいかもね。
 

(無題)

 投稿者:いがぐり*  投稿日:2000年 9月16日(土)13時51分31秒
  うちはここです。

http://www.page.sannet.ne.jp/chestnutsburr/

ではまた。
 

RE:昨日はありがとうございました

 投稿者:ワニガメ  投稿日:2000年 9月16日(土)13時40分5秒
  いらっしゃいませ、いがぐりさん

オフ楽しかったです〜 \(^_^)/

どーも、酔うと僕は、独演会を始めてしまう癖がありまして、
またまたやってしまったと反省してます(^_^;\
女性二人に、3Dを説いていたら、合い向かいで聞いていたRayさんに、
「話が難しすぎる!もっと女性には優しく教えなきゃダメだよ〜」と言われました。(^^;

>PS/リンクしてもよろしいでしょうか?

 はい、もちろんです。
 いがぐりさんのURLも教えてください、相互リンクにしましょう。
 

昨日はありがとうございました

 投稿者:いがぐり*  投稿日:2000年 9月15日(金)16時19分57秒
  昨日のADESKJP+AUG-JP東京OFFでは、楽しいお話が(ちょっとだけ)伺えて
ありがとうございました。とりあえず、足跡でもと思いまして。
まだ、ホームページの探索は済んでおりません。いろいろ勉強させてくださ
いね。

PS/リンクしてもよろしいでしょうか?
 

2次元3次元

 投稿者:乱造  投稿日:2000年 9月15日(金)12時12分18秒
  こんにちは
># 最近のマイブームは、3次元 CAD での要素指定。空間に浮かぶ
># 要素を、どうして2次元的な動きのマウスポインタで探索できる

よく考えてみると、CRTは2次元平面(ちょっと球面ぽいけど)ですし
私の目の網膜も2次元です。
結局は2次元の処理しかしてないとおもいます
で、3次元にみえるのは、そう見えるように2次元で表現しているんですね

 

RE:UNDO

 投稿者:takashi  投稿日:2000年 9月14日(木)21時08分5秒
  takashiです。こんばんわ。

鍋テックさん、初めまして。
私の質問に答えて下さって、ありがとうございます。

いろいろな CAD ソフトを使いつつ、どうしてこうなるんだ?と考えていると、
不思議なことが次々と湧いてきます。大体の想像がつくものもありますし、
謎なままのものもあります。

UNDO 処理なんかを見ていると、CAD ソフトの舞台裏で繰り広げられる、
大がかりなデータベース構造を垣間見るような気がして、非常に興味を
惹かれます。

お呼びをかけて下さった、ワニお兄さまにも感謝いたします。

# 最近のマイブームは、3次元 CAD での要素指定。空間に浮かぶ
# 要素を、どうして2次元的な動きのマウスポインタで探索できる
# のだろう?やり方がたくさんありそう...
 

RE:UNDO

 投稿者:鍋テック  投稿日:2000年 9月11日(月)11時54分2秒
  こんにちは、お久しぶりです。

>>ところで、ここは色々な人が覗いていらっしゃると言いますが、私、ソフトウェアを作っている方々に聞いてみたい
>>ことがあるんです。ソフトウェアの Undoってのは、具体的にどうやって実装しているんですか?コマンドツリー?
>>データの差分?

> これは、鍋テックさんかでべろっぱさんが答えてくれるでしょう>(^_-)ネッ

お呼びが掛かったようなので、ご説明申し上げます。

鍋CADの場合は、UNDO&REDOともに一時ファイルに格納しています。操作インデックスごとに変更の
あった、要素IDをぶら下げています。

動作としては、UNDOボタンを押されると、修正前のデータをバッファからコピーするだけです。

メモリー内で処理しようとすると、領域的にも制限がありますし、別に高速性が必要な操作でも無いので、
ディスクに置いた方が良いと思います。その恩恵として無制限のUNDO&REDOが出来るのです。
 

恥ずかしいほど初歩的ですが

 投稿者:Shaky  投稿日:2000年 9月 9日(土)01時02分7秒
  皆さんこんばんは。

まだほとんど何も始めていないレベルなのですが、CAMは難しいです。
渡すデータとして正寸でなければならない。が、板厚などは偽尺を使っている。
(CADを使って偽尺を使う事自体がおかしいのかも知れないですが...)
2mほどの機器を書くときに板厚を正寸で書くと製作図としては見難く、かといって2種類作るのは効率が悪い。

基本的な製図ルールの見直しから着手しないとだめですね。
CADのシステム管理者としてCAD化は進めていったのですが、CAMのほうはまったくといっていいほど...
それに対し工作機械の入れ替えは効果が目に見えやすいということで進む。
間を埋めるために手間ばかり増える。
宝の持ち腐れ状態から脱却せねば!
 

RE:はじめまして

 投稿者:ワニガメ(管理人)  投稿日:2000年 9月 3日(日)23時36分54秒
   いらっしゃいませ、Shakyさん

>3次元CADやCAMなど勉強しないといけないことが多いのに
>頭がついていきません。

 なんでも、気軽に聞いてくださいね。
 僕に解ることなら、何でもお答えしますし、
 難しいことなら、別の人が答えてくれるでしょうから。

>まだまだ小僧ですがまた寄らせて頂きます。

 お気軽にどうぞ!
 

RE.RE^2:何だって?  投稿

 投稿者:ワニガメ(管理人)  投稿日:2000年 9月 3日(日)23時32分28秒
  >ワ、ワニちゃん!
>そんなに大きな声出したら聞こえるでしょ!(笑)

 じゃ、小さな声で、
 「不細工なデブー!暑苦しいから、夏には表れるな〜!」

>あんな奴、放っておきましょう!

 そうですね、放っておいても、糖尿病で長生きしそうにないですからね!
 

RE: Space-e/DRAW導入日 

 投稿者:ワニガメ(管理人)  投稿日:2000年 9月 3日(日)23時27分36秒
  >インターフェースがダサダサと評判の DRAW ですが、私は HZS さんの講習はCUBE/NC のしか受けていません(DRAW
>のは受けてない)から、ワニお兄さまもきっと目をつぶっても絵は描けるはずです。よろしくお願いします。

 とりあえず、あさってに入るはずなので、触ったら、報告しますね。

># インターネット上で DRAW ユーザーの人と会ったことがなかったので、嬉しいっす。

 僕は最近まで、存在すら知らなかった(爆)

>Undo をバシバシッとやると、「メモリ領域がオーバーしました」というメッセージを出して、CUBE で言うところの
>panic の様になることがしばしばあります。

 メモリー山ほど積んでもだめなんですかね〜?

>ところで、ここは色々な人が覗いていらっしゃると言いますが、私、ソフトウェアを作っている方々に聞いてみたい
>ことがあるんです。ソフトウェアの Undoってのは、具体的にどうやって実装しているんですか?コマンドツリー?
>データの差分?

 これは、鍋テックさんかでべろっぱさんが答えてくれるでしょう>(^_-)ネッ

   >>300tとは、けっこう大きいですね!

>成型機の 300t というと、そんなに大きい方なのですか?うちの工場の走行クレーンの定格は1t です。

 そうですね、型で1tくらいの物でしょう。
 僕にとっては、大きいな〜(^_^;\

>熱硬化性樹脂ですか?なんか語感的には耳に覚えがあるんだけれど...

 金型掲示板のギャラリーに画像がアップしてあります。
 
># DASH/DRAW ファンクラブとか? :-D

 それで、行きましょう!

 

はじめまして

 投稿者:Shaky  投稿日:2000年 9月 3日(日)01時15分51秒
  こんばんは、Shakyです。
3次元CADやCAMなど勉強しないといけないことが多いのに
頭がついていきません。

まだまだ小僧ですがまた寄らせて頂きます。
 

RE.RE:何だって? 

 投稿者:イク  投稿日:2000年 9月 1日(金)23時08分9秒
  >もし、ここを見ていたらコメントお願いします>醜い生物、じゃなかった有泉氏

ワ、ワニちゃん!
そんなに大きな声出したら聞こえるでしょ!(笑)
あんな奴、放っておきましょう!
 

RE: Space-e/DRAW導入日

 投稿者:takashi  投稿日:2000年 9月 1日(金)22時21分34秒
  ちわっす、takashiです。風が涼しくなりましたね。

インターフェースがダサダサと評判の DRAW ですが、私は HZS さんの講習はCUBE/NC のしか受けていません(DRAW のは受けてない)から、ワニお兄さまもきっと目をつぶっても絵は描けるはずです。よろしくお願いします。

# インターネット上で DRAW ユーザーの人と会ったことがなかったので、嬉しいっす。

>>ただ、メモリ関係のエラー(これは DRAW が落ちちゃうから致命的?)
> ありゃ、どんな作業中っていうか、どんなケースで落ちるんですか?

Undo をバシバシッとやると、「メモリ領域がオーバーしました」というメッセージを出して、CUBE で言うところの panic の様になることがしばしばあります。

サイズの大きな(私のところではモデルサイズが 5MB を超えるくらい)で大規模な Undo をしたときに、多く起きるような気がしています。

ところで、ここは色々な人が覗いていらっしゃると言いますが、私、ソフトウェアを作っている方々に聞いてみたいことがあるんです。ソフトウェアの Undoってのは、具体的にどうやって実装しているんですか?コマンドツリー?データの差分?

>>300tとは、けっこう大きいですね!

成型機の 300t というと、そんなに大きい方なのですか?うちの工場の走行クレーンの定格は1t です。

>  関係ない話ですが、熱硬化性って解ります?

熱硬化性樹脂ですか?なんか語感的には耳に覚えがあるんだけれど...

>コンテンツは、後から増やしていけばいいので、とりあえず、TOPページだけでも作成しましょう!

なに書こうかなぁ... かっこいい趣味もないし、見せるような写真もないし... でも geocities に場所取っちゃったから、2週間以内に何か書かなくちゃ!

# DASH/DRAW ファンクラブとか? :-D

ではでは。
 

(無題)

 投稿者:ワニガメ  投稿日:2000年 9月 1日(金)13時32分9秒
  SolidDesignerを、使うことになるかもしれません。
ボクにとっては、大きなプロジェクトに関わり初めてまして、
そこでの、システムが、SolidDesignerなので、合わせた方が、
なにかと便利なんです。
現在は、Space-E&Helix D&Mで、製品設計&モデリングしてます。
これは、これで、流動解析と冷却変形解析用というのもあります。
解析は、とみいさんに御願いしています。
ホント、頼りになる友達っていいですね〜!
ワニちゃんは、友達に恵まれてるので、なんか困っても、
なんとかなる、友達がいるって、良いことだと実感してます。 v(^_^)
 

も一回

 投稿者:ワニガメ(管理人)  投稿日:2000年 8月31日(木)04時51分45秒
  Space-E&CUBE/2ユーザーの方だけなのですが、
個人的に専用BBSを作りましたので、入会希望の方は、
僕宛にメールください。
折り返し、URLを返信します。
お気軽に、参加ください。(^_-)v
 

Space-e/DRAW導入日

 投稿者:ワニガメ(管理人)  投稿日:2000年 8月31日(木)02時41分29秒
  9月の5日に入ります。
入ったら、いろいろ教えてくださいね!>takashiさん

で、CUBE/2のVer3.1が、間もなく出ます。
間に合えば、ついでにVerUPしてくれるそうです。\(^o^)/
ASICのバージョンは、いくつになるのかな?

Space-Eも、Ver2.2では、カーネルのバージョンも上がって、
こまごましたバグもかなり取れてるようです。

ところで、IMは、バリバリ使っているんですけど、
Space-EのワイヤーCAM使ってる人います?
今度、覚えようと思っているんですけど。
それで、MITUBISIのSpace-E用のポスト関係持ってる人いたらちょうだい。
 

Re^3:Space-e/DRAW導入決定!

 投稿者:ワニガメ  投稿日:2000年 8月28日(月)10時08分16秒
  >そうですね、どれもそれほど致命的ではないと思います。
>ただ、メモリ関係のエラー(これは DRAW が落ちちゃうから致命的?)

 ありゃ、どんな作業中っていうか、どんなケースで落ちるんですか?

>HZS さんのロードマップを見ると、Space-E を現在の Exceed べったりから MFC 仕様に変える計画があるようですが、それもそれで心配だったりしま
>す。:-)

 う〜ん、たしかに・・・
 今のところ、Space-Eには、致命的なバグは無いので、その辺はいじらないでも良いような気もしますね〜?

>いえ。うちは外装品主体のプラ型屋(町工場)です。金型の大きさは 50t?300t ってところでしょうか?

 300tとは、けっこう大きいですね!
 関係ない話ですが、熱硬化性って解ります?

>私自身は型設計を担当していますが、TAM も少しだけやります。中学生の時に P-G を覚えさせられて以来、自動プロとか CAM の世界に興味を持っています。

 ボクは、どーも2D図っていうのが苦手なんですね〜(^_^;\
 まっ、2Dの絵は描くのはなんともないんですが、寸法記入が苦手っていうか、嫌いなんです。
 けど、なぜか最近2D図の要望が増えてしまって、やるはめになっているんです。(ToT)
 3Dだけで今まで活きて来ているので、大変です。

>私、急にこちらに書き込みを始めましたけれど、自分の事をあまりお知らせしていませんね。みなさんみたいにインターネット上にページ持ってないんで
>す。スペースは持ってるんですけど、コンテンツが無い。

 コンテンツは、後から増やしていけばいいので、とりあえず、TOPページだけでも作成しましょう!
 

以上は、新着順121番目から150番目までの記事です。
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